2024年04月10日
文章目录
题目信息
题目描述
示例 1
示例 2
提示
题解
解题思路
解题代码(力扣官方题解)
上一篇博客:LeetCode 2529. 正整数和负整数的最大计数
写在前面:大家好!我是晴空๓。如果博客中有不足或者的错误的地方欢迎在评论区或者私信我指正,感谢大家的不吝赐教。我的唯一博客更新地址是:https://ac-fun.blog.csdn.net/。非常感谢大家的支持。一起加油,冲鸭! 用知识改变命运,用知识成就未来!加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́
2024年04月10日
上一篇【数据结构】顺序表-CSDN博客 我们了解了顺序表,但是呢顺序表涉及到了一些问题,比如,中间/头部的插入/删除,时间复杂度为O(N);增容申请空间、拷贝、释放旧空间会有不小的消耗;增容所浪费的空间... 我们如何去解决这些问题?本篇介绍另一个数据结构——链表
1. 链表的概念及结构
链表:是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针连接次序实现的,链表也是线性表的一种
链表大概是什么样的呢?看下图
链表是由一个一个的节点组成,再顺序表
2024年04月10日
模板方法模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。这个模式允许子类重新定义算法的某些步骤,而不改变算法的结构。通常,模板方法由一个抽象类实现,其中包含算法的基本步骤,并且这些步骤可以是抽象的或具体的。子类继承这个抽象类并重写其中的特定方法,从而定制算法的行为。这种模式常用于实现一个通用的算法框架,以便不同的子类可以根据自身需求实现算法的具体步骤。
1、场景设计
实现场景:定义一个模板方法类,并使用它。
2、C++实现
`AbstractClass` 是抽象
2024年04月10日
在实际工作中,我们需要经常跟第三方平台打交道,可能会对接第三方平台API接口,或者提供API接口给第三方平台调用。
那么问题来了,如果设计一个优雅的API接口,能够满足:安全性、可重复调用、稳定性、好定位问题等多方面需求?
今天跟大家一起聊聊设计API接口时,需要注意的一些地方,希望对你会有所帮助。
最近无意间获得一份BAT大厂大佬写的刷题笔记,一下子打通了我的任督二脉,越来越觉得算法没有想象中那么难了。
BAT大佬写的刷题笔记,让我offer拿到手软
签名 为了防止API接口中的数据
2024年04月10日
一、 裁剪Crop
1.随机裁剪:transforms.RandomCrop class torchvision.transforms.RandomCrop(size, padding=None, pad_if_needed=False, fill=0, padding_mode='constant') 功能:依据给定的size随机裁剪 参数: size- (sequence or int),若为sequence,则为(h,w),若为int,则(size,size) padding-(sequ
2024年04月10日
文章目录
前言
链表的概念和结构
用C语言实现单链表
了解链表运行 - 以链表的打印为例
实现链表数据改变 - 以尾插为例
前言
在笔者之前的文章中提到过顺序表,但是顺序表存在许多缺陷,比如说在中间或头部插入低下(要进行循环,将后面元素后移),一旦增容会降低运行效率、增容造成空间浪费等,因此,链表应运而生,可以刚好填补上上述三个缺点。
链表的概念和结构
在笔者之前的文章中提到过顺序表,但是顺序表存在许多缺陷,比如说在中间或头部插入低下(要进行循环,将后面元素后移
2024年04月10日
提示:文章
文章目录
前言
一、背景
二、
2.1
2.2
总结
前言
前期疑问: 本文目标:
一、背景
最近
二、代码质量标准
圈复杂度和软件质量
圈复杂度
代码状况
可测性
维护成本
1-10
清晰、结构化
高
低
10-20
复杂
中
中
20-30
非常复杂
低
高
>30
不可读
不可测
非常高
圈复杂度
说明
1-10
代码是ok的,质量还行
11-15
代码已经较为复杂,但也还
2024年04月10日
前言
在 Qt编程中经常会遇到要在多个界面之间切换的情况,如从登录界面跳转到主界面,从主界面跳转到设置界面,再返回到主界面。我们将会用一个简单的示例来实现多窗体功能。
登录窗口
创建基类为QMainWindow,类名为LoginWin。再使用ui界面设计。
将密码框不显示出来。
再右键单击按钮进行跳转槽函数编辑:
void loginwin::on_login_button_clicked()
{
QS
2024年04月10日
1STM32CobeMX设置
设置时钟源
rcc设置为外部时钟High Speed Clock (HSE)//设置为如图
再将其设置为72MHz
设置串口引脚为异步通信
设置波特率等
设置波特率范围提示点击波特率再点击图中的
我的设置
再打开中断
即可生成代码//省略项目设置
2代码设置
函数
HAL_UART_Transmit() - 发送数据到串口。 HAL_UART_Receive() - 从串口接收数据。
解释
HAL_UART
2024年04月10日
目录
LightGBM(Light Gradient Boosting Machine)
决策树模型
离散化处理
LightGBM和深度学习